单人副本:每周一次,时间由新手适应性训练副本所获得为准。单人副本内死亡后随机掉落装备(可能不掉,可能一件,也可能全部掉落!),无其他惩罚。 团队副本:每周一次,每个副本CD(冷却时间)仅有一次副本内复活机会。再次死亡后需道具复活,复活道具等级越高,保留物品与人物等级越高。仓库或背包内没有复活道具,同伴可以于72小时内使用复活道具复活。死亡72小时后,彻底死亡!使用复活道具,击杀者将会获得该玩家损失物品的50。直接死亡,则获得该玩家全部物品! 对抗副本:1、随机战斗剧情对抗:人物死亡非真正死亡,胜方将获得败方80%赌注,5000金起。 2、远古遗迹守卫(DOTA):小型团队对抗:5VS5,一路,每阶段只有一座守护塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有三座守护塔。)。中型团队对抗:15VS15,三路,每阶段有2座守护塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有五座守护塔。)。大型团队对抗:90VS90!三路,每阶段有小型营地,5座守护塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有八座守护塔。)第三方势力加入。区域对抗:900VS900三路,每阶段均为城池攻防战城池拥有8座守护塔,核心外有15座守护塔!ROSHAN加入,稀有的完整复活道具(死亡无损耗)唯一出处。 注1:小型中型对抗,每30秒出现10人士兵编队。大型对抗每30秒出现50人编队,区域对抗每30秒出现600人编队 注2:五次死亡名额(任何一方前五次死亡均可在泉水复活,五次后需道具复活,无道具则彻底死亡。),无论多少人的对抗,都只有五次死亡名额! 注3:第三方势力:野怪,随机掉落珍贵材料,材料等级随死亡退场人数增加而增加!游戏空间会对对抗赛全程进行监督,恶意刷材料,所有人——抹杀! 剧情副本:每月一次,随机匹配队友,随机剧情。这里所要面对的不单单是剧情人物,还有不同阵营的生存者! 生存者等级:F→E→D→C-→C→C+→B-→B→B+→A→AA→AAA→AAA+→S→SS→SSS→SSS+→P→NP→MP→X→XX→XXX...
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