笔趣阁

笔趣阁>网络重生 > 属性及能力(第1页)

属性及能力(第1页)

《重生》中人物有七种公开属性:力量、体质、精神、感知、敏捷、魅力以及五行属性。

前六种的含义50%以上与ad&d第三版的解释相当,每一种属性的初始值在8—18之间。

玩家在游戏里每提高四级可以获得一点自由分配的属性。

每种属性所带来的能力修正公式为:。

系统更新后的真实能力模拟系统,默认玩家每提高1点力量能够举起10斤重的物品,而力量修正还能带来修正值x20的额外能力,比如一个力量18点的玩家,他在游戏里能够举起的物品重量为18x10+4x20,即260斤重。

当力量点数超过18点时力量点数越大,在战斗中击退敌人的概率越高,破坏敌人武器、铠甲的概率也将增加。

当力量超过一定程度时,原本双手使用的武器单手也能使用,使用条件同每种武器的不同设定有关。

玩家在游戏中身体负重不超过50%时,不减低敏捷和移动速度,超但会消耗一定的耐力,消耗程度同玩家状态有关。

身体负重超过50%时敏捷和移动速度下降,同时闪避概率下降。

身体负重指的是身体所能负担的重量,一般来说指的是所有装备的重量。

玩家进入游戏后会自动获得一个旅行背包又名行囊,类似储物袋的性质,玩家可以在此存放物品,不受大小的限制。

毕竟这是个游戏,而储存重量为负重的2倍。

玩家正常情况下的移动速度默认为,敏捷2+10公里每小时。

当然奔跑速度自动设定为移动速度的2—5倍,由系统自动判定。

其他属性能力同职业有特殊关系,系统判定各不相同。

游戏中人物能力不能自行组合,只能在系统设定下使用,如现实中剑术高手在游戏里也能做出十字斩的动作,却没有技能十字斩附加的攻击效果,只会被系统认定为两次普通攻击而已。

所有能力必须学会技能才能使用,使用技能后就可以自动达成某些特殊的效果。

如二连矢,玩家瞄准后使用二连矢,系统会自动判定射出两只箭,而不需要玩家将两只箭捏在手里。

人物等级提升时,会按照战斗职业的不同,提升相关能力。

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。

相邻推荐:罪军  重生豪门继女  穿越红楼做小妾  龙女传说  超级兵神  问剑  朕就是亡国之君  极道太子  异世师表  大国上医  生活系美剧  重生大时代之1993  终宋  我打造了旧日支配者神话  男尊女贵之腹黑男色逃不开  想想半兽人  海兰萨领主  老衲要还俗第二部  皓玉真仙  在下壶中仙  

已完结热门小说推荐

临渊行
宅猪临渊行
苏云怎么也没有想到,自己生活了十几年的天门镇,只有自己是人。  他更没有想到天门镇外,方圆百里,是鼎鼎有名的无人区。  少年睁开眼睛时,想象中的世界崩塌了...
仙宫
打眼仙宫
天书封神榜地书山海经人书生死簿!  九天之上,是为仙宫!...
斗罗大陆IV终极斗罗
唐家三少斗罗大陆IV终极斗罗
一万年后,冰化了。  斗罗联邦科考队在极北之地科考时发现了一个有着金银双色花纹的蛋,用仪器探察之后,发现里面居然有生命体征,赶忙将其带回研究所进行孵化。蛋...

最新标签